Mesmo em fase de acesso restrito, Mo.co, novo título da Supercell, já mostra força no mercado. O game atingiu um impressionante pico de mais de 300 mil downloads diários entre os dias 21 e 23 de março, resultando em uma receita de até US$ 110 mil por dia. O ápice aconteceu em 24 de março, com números semelhantes sendo mantidos no dia seguinte.
O faturamento total estimado de US$ 1,2 milhão não leva em consideração as taxas cobradas pelas plataformas. A Google Play, por exemplo, retém 15% dos primeiros US$ 1 milhão gerados e 30% dos valores excedentes. Além disso, os valores divulgados não incluem a Supercell Store, o que indica que o gasto real dos jogadores é ainda mais alto do que o reportado oficialmente.
Com uma proposta dinâmica e cooperativa, Mo.co coloca os players no papel de caçadores enfrentando monstros do caos em mundos paralelos, com progressão de equipamentos e batalhas contra chefes poderosos. O gameplay frenético e em equipe tem sido um dos principais fatores por trás do sucesso inicial do game. Para mais informações, visite o site oficial do jogo.